Racing Arcade အပြင်အဆင်- အစွမ်းထက်သောဒီဇိုင်း 7 ခု အနိုင်ရသည်။
ပြိုင်ကား Arcade အပြင်အဆင်နောက်ခံစက်များကို ခေါင်းစီးဝင်ငွေထုတ်ပေးသည့်စက်များနှင့် ခွဲခြားထားသည့် အရေးကြီးဆုံးသော လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ စမတ်ကျသောကြမ်းခင်းအစီအစဉ်သည်-ကစားသမားများအဖြစ်သို့၊ တိုတောင်းသောဘရောက်ဆာများကို ထပ်ခါတလဲလဲဝယ်ယူသူများအဖြစ်သို့၊ ပေါ့ပေါ့ပါးပါးဖြစ်ရပ်များကို မျှဝေနိုင်သောလူမှုရေးအခိုက်အတန့်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးပါသည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်တွင် လက်တွေ့ကျသော ဒီဇိုင်းခုနစ်ခုကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး - မြင်ကွင်းမျဉ်းများ၊ လှည့်ပတ်မှု၊ ထိုင်ခုံနေရာအကွာအဝေး၊ ကြည့်ရှုသူဇုန်များ၊ ငွေကိုင်/စကင်န်ပုံစံ၊ ဇာတ်လမ်းပုံစံ-နေရာချထားမှုနှင့် အမြန် A/B စမ်းသပ်မှု စိတ်ကူးများ - တို့ကို ပေးဆောင်ထားသောကြောင့် သင်သည် အခကြေးငွေဖြင့် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း-အပြင်အဆင်ကို ယုံကြည်စိတ်ချစွာ အပ်နှံနိုင်ပါသည်။

1 - မြင်ကွင်းလိုင်းများ- ဆုငွေနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို 5-10 မီတာအတွင်း မြင်နိုင်ပါစေ။
အဲဒါဘာလဲ? Sightlines များသည် သင့်စက်များဆီသို့ ပင်မလူသွားလမ်းများနှင့် ဝင်ပေါက်များမှ မပျက်စီးနိုင်သော အမြင်အာရုံလမ်းကြောင်းများဖြစ်သည်။
ဘာကြောင့်အရေးကြီးသလဲ- ကစားပွဲ သို့မဟုတ် ဆုများကို 5 မှ 10 မီတာအကွာတွင်မြင်ရပါက ပြောင်းလဲခြင်းခုန်တက်ပါသည်။ kiosks သို့မဟုတ် တိုင်များနောက်တွင် စက်များကို ဝှက်ထားခြင်းဖြင့် စိတ်အားထက်သန်သော ပြဇာတ်များကို သင်ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။
အကောင်အထည်ဖော်ပုံ- ပရီမီယံလမ်းကြောများကို အဓိကခြေလျင်လမ်းကြောင်းဖြင့် ဝင်ရိုးပေါ်တွင်ထားရှိပါ၊ လေယာဉ်မှူးခန်းများပေါ်ထွက်စေရန် နိမ့်သောနောက်ခံများနှင့် အာရုံစူးစိုက်ထားသောအလင်းရောင်ကိုအသုံးပြုကာ စက်များရှေ့တွင် အမြင့်ဆိုင်းဘုတ်များတင်ခြင်းမှရှောင်ကြဉ်ပါ။
2 - လည်ပတ်မှုနှင့် ချဉ်းကပ်စီးဆင်းမှု- ကစားသမားများကို ရပ်တန့်မသွားစေဘဲ ရွေ့လျားနေပါစေ။
အဲဒါဘာလဲ? Circulation ဆိုသည်မှာ လူများ ချဉ်းကပ်ပုံ၊ တန်းစီခြင်း နှင့် စက်များမှ ထွက်ခွာပုံဖြစ်သည်။
အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့် - အနည်းဆုံးထားခဲ့ပါ။1.8–2.2 mချဉ်းကပ်မှုနှင့် ကြည့်ရှုသူနေရာအတွက်၊ ကစားသမားများသည် အခြားဝင်ငွေရမှတ်များသို့ ကူးပြောင်းနိုင်စေရန် အစားအသောက် သို့မဟုတ် POS သို့ အမြန်ထွက်ရန်-လမ်းကြောင်းများထားပါ။ ပွဲလမ်းသဘင်များအတွင်း ပိတ်ဆို့မှုများကို ရှောင်ရှားရန် ကြမ်းပြင်ပုံသဏ္ဍာန်များဖြင့် တန်းစီစောင့်ဆိုင်းခြင်းကို ရှင်းလင်းမှတ်သားပါ။
3 - ထိုင်ခုံအကွာအဝေးနှင့် သက်တောင့်သက်သာရှိမှု- သက်တောင့်သက်သာရှိမှုသည် ပိုရှည်သော ဆက်ရှင်များနှင့် ညီမျှသည်။
လက်မ၏စည်းကမ်း- ထိန်းသိမ်းပါ။0.5–0.8 mတံတောင်ဆစ်အခန်းအတွက် cockpits အကြား; ပရီမီယံတူးစင်များသည် ရွေ့လျားမှုအတွက် ဘေးတိုက်ရှင်းလင်းမှု အပိုလိုအပ်သည်။ ချိန်ညှိနိုင်သော တောင်များပါရှိသော လေယာဉ်မှူးခန်းများကို ရွေးချယ်ပါ အရွယ်ရောက်ပြီးသူနှင့် ဆယ်ကျော်သက်နှစ်ဦးစလုံး အဆင်ပြေပြေကစားနိုင်စေရန် - အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သော စက်ရှင်အရှည်ကို တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိသည်။

Animo စူပါပြိုင်ကားမြင့်မားသော-အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော အာကိတ်ပြိုင်ကားစက်သည် မိသားစုဖျော်ဖြေရေးစင်တာများ၊ ကုန်တိုက်များနှင့် အာကိတ်များအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ကျစ်လစ်ပြီး အမြင်အာရုံကောင်းမွန်သောပြိုင်ကားတစ်စီးကို ROI အလားအလာဖြင့် ခိုင်မာသောကျစ်လျစ်သောအမြင်အာရုံကိုလိုချင်သော ကက်ဘိနက်တွင် မြင့်မားသော-အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက် LCD မျက်နှာပြင်နှင့် စစ်မှန်သောထိန်းချုပ်မှုများ - လက်တွေ့ဆန်သောစတီယာရင်ဘီးအပြင် ဘရိတ်နှင့် အခိုးအငွေ့များ - ရိုးရှင်းသော ခလုတ်များ-ခလုတ်အမိန့်ပေးချက်များသည် အရှိန်မြှင့်သက်ရောက်မှုများကို အသက်သွင်းကာ-ဂိမ်းကင်မရာထောင့်များကြားတွင် ကွဲပြားသောခလုတ်များကြားတွင် ပါဝင်ပါသည်။
4 - ကြည့်ရှုသူနှင့် လူမှုရေးဇုန်များ- မျှဝေရန် ဒီဇိုင်း
အထူးသီးသန့်ကြည့်ရှုသူနေရာများ (ခုံတန်းလျားများ၊ ဘား-အမြင့်ကောင်တာများ) နှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးအပိုင်းများကို တိုးမြင့်စေသည်။ LED ဦးဆောင်ဘုတ်များနှင့် အမှတ်တံဆိပ်ပါ ဓာတ်ပုံနောက်ခံများကို ပရီမီယံ rigs များအနီးတွင် ထားရှိခြင်းဖြင့် ဆုရရှိသူများသည် အလင်းရောင်ကောင်းကောင်းနှင့် ကြော်ငြာနိုင်သော နောက်ခံကားများဖြင့် ရိုက်ကူးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
5 - ငွေကိုင်/စကင်န်နှင့် လက်မှတ်ရောင်းချသည့် အပြင်အဆင်- ပွတ်တိုက်မှုကို လျှော့ချပါ၊ ပြောင်းလဲမှုကို တိုးမြှင့်ပါ။
ဂိမ်းတစ်ခုပြီးသည်နှင့် 10 မှ 15 စက္ကန့်အတွင်း ဝယ်ယူသူမှ ကြိုတင်ငွေပေးချေနိုင်စေရန် ငွေကိုင် သို့မဟုတ် စကင်န်အမှတ်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲပါ။ ငွေသားမရှိသောနေရာများအတွက်၊ မိုဘိုင်း QR-ပရီမီယံတူးစင်များအနီး ပေးဆောင်သည့်လမ်းများကို ပေါင်းစပ်ပြီး ခိုင်မာသော Wi-Fi လွှမ်းခြုံမှုကို သေချာစေပါ။ လက်မှတ်ရထားသော ပွဲများအတွက်၊ ဝင်ပေါက်အနီးရှိ သီးသန့် kiosk သည် လိုင်းဖိအားကို လျှော့ချပေးသည်။
ပြိုင်ကား Arcade Twinဝင်ငွေတစ်ခုဖြစ်ပါသည်-ပထမ၊-ကစားသမားနှစ်ဦး{1}}အပြိုင်အဆိုင်၊ မြင့်မားသော-အလတ်စား-အရွယ် အာကိတ်ကြမ်းပြင်များပေါ်တွင် ထိရောက်စွာ အံဝင်ခွင်ကျရှိနေစဉ် ယှဉ်ပြိုင်မှုမြင့်မားသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပေးဆောင်ရန် အင်ဂျင်နီယာချုပ်လုပ်ထားပါသည်။ မိသားစု ဖျော်ဖြေရေးစင်တာများ၊ စျေးဝယ်စင်တာများနှင့် ပွဲကျင်းပရာနေရာများအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး၊ နှစ်ယောက်တွဲ လေယာဉ်မှူးခန်းသည် -ဘေးထွက် ယှဉ်ပြိုင်မှု -ဘေးထွက်ယှဉ်ပြိုင်မှု - မှ သက်သေပြချက်တစ်ခုဖြစ်သည့် အချိန်ပိုကြာကြာကစားခြင်းနှင့် ပိုမိုမြင့်မားသော ထပ်ခါတလဲလဲ ကစားမှုများကို သက်သေပြပါသည်။

6 - ဇာတ်ညွှန်း-နေရာချထားမှုကို အခြေခံသည်- တည်နေရာနှင့် ဂီယာကို ယှဉ်ပါ။
- ဈေးဆိုင်/လေဆိပ် (ခြေလျင်အသွားအလာ နိမ့်ကျနေ):အစားအသောက်တရားရုံးများနှင့် ဂိတ်များအနီးတွင် ကျစ်လစ်သောတူးစင်များ၊ ကစားချိန်တိုတိုဖြင့် မြင်သာထင်ရှားသော ယူနစ်များ။
- မိသားစု FEC (အကြာကြီးနေထိုင်):အထပ်ပေါင်း 6-12 လမ်းများ (ပရီမီယံ ရွေ့လျားမှု 2 ခု၊ အလယ် 4 ခု၊ အနားယူရန် ဝင်ပေါက်) နှင့် မိဘများအတွက် ထိုင်ခုံများပါရှိသော အစုအဝေး 6-12 လမ်းများ။
- Arcade / Nightlife (လူမှုရေးလူကြီးများ):ဦးဆောင်သူစာရင်းပြကွက်များပါရှိသော ပရီမီယံရေလှောင်ကန် 1-2 ခု၊ ပိုပျော့ပျောင်းသောအလင်းရောင်နှင့် ကပ်လျက်မြင့်သော-အစားအသောက်/သောက်စရာဝန်ဆောင်မှုအတွက် ထိပ်တန်းစားပွဲများ။
7 - စမ်းသပ်ခြင်း၊ တိုင်းတာခြင်း၊ ထပ်တလဲလဲလုပ်ခြင်း- A/B သင့်အပြင်အဆင် ပြောင်းလဲခြင်း။
နှစ်ပတ် -A/B နေရာချထားမှု စမ်းသပ်မှုများကို လုပ်ဆောင်ပါ- ပရီမီယံလမ်းကြောနှင့် ကျစ်လစ်သောလမ်းကို လဲလှယ်ပါ၊ ထို့နောက် ကစား/ရက်၊ စက်ရှင်ကြာချိန်နှင့် ပြောင်းလဲနှုန်းကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ ရိုးရှင်းသော KPIs - ကြိမ်/တစ်ယူနစ်လျှင် ကစားခြင်း၊ ARPU နှင့် ကြိမ်နှုန်း - ကို ခြေရာခံပြီး အနာဂတ်ဆိုက်များအတွက် ပုံစံပလိတ်များအဖြစ် အနိုင်ရရှိထားသော အပြင်အဆင်များကို ကုဒ်လုပ်ပါ။

ပြန်လည်-အပြင်အဆင်ကို မသတ်မှတ်မီ အမြန်စစ်ဆေးရန်စာရင်း
- ပင်မဝင်ပေါက်နှစ်ခုမှ မြင်ကွင်းကို စစ်ဆေးပါ။
- အကွာအဝေး အတိုင်းအတာ- အနည်းဆုံး 1.8 မီတာ ရှေ့၊ 0.6 မီတာ နောက်ဘက် ဝန်ဆောင်မှု ဝင်ရောက်ခွင့်။
- လမ်းကြောတစ်ခုစီအတွက် ပါဝါနှင့် ဒေတာအချက်များ အတည်ပြုပါ (အသေးစိတ် 220V/110V၊ Ethernet/Wi-Fi)။
- ပရီမီယံလမ်းကြောင်း 4 ခုတွင် ကြည့်ရှုသူဇုန် 1 ခု ထည့်ပါ။
- ငွေရှင်းကောင်တာ/QR{0}}ပရီမီယံတူးစင်များ 10-15 စက္ကန့်အတွင်း စကန်ဖတ်ပါ။
